使用中文还是英文版软件?英文不好怎么办?

2020-10-14

pexels-photo-273222.jpeg

很多同学可能困扰过这个问题,今天我来说说我的观点或能大家有一些启发。

首先说一下多年来我自己接触过的软件使用情况:


PS一直用的是中文版。

Coreldraw,AI,ID这些都用的中文的。

Sketchup也是用的中文版的,但汉译的不太好,不过也没什么。

Premiere中英文都有用过,现在用的是中文版。

AE7.0刚学的时候用的英文版,之后用的都是中文版多些,现在中英的都有用到。

Dreamweaver、flash已经淘汰,多年不用了。

Rhino,Revit,GH这些一直用的是英文的,那时候中文的资料教程好像很少,现在都是中文的。

3dsmax在设计院工作时好像只有英文的,还是在DOS下用,呵呵,历史呀,现在都用中文的。

Realflow、Boujou、Mocha一直是英文,在做粒子、流体、这些视频特效时会经常使用。

Maya一直以来都用的英文版,C4D火了以后,近几年就很少用了。

Zbrush和MUD也用了挺长一段时间,都用的英文版,现在很少用了。

C4D中英文都有用,现在用的中文版多些。


那么如何选择使用软件?

1.自己用什么版本学的快,就选择什么版本。

学设计专业的很多同学英文都不太好,英文版看不懂,没关系那就用中文版。只要是对学习有利,能提高学习效率就好。要明白-学习的目的是作品,使用什么软件、什么技法不重要。但有一点,软件界面上的英文你还是需要认识的,要不你要告别大多数的优质资源了。


2.根据老帅课程和学习资料而定。

比如说我们学习3D,PS这类软件,看的学的绝大部分学都是中文的,那就没必要使用英文版的了,现在软件更新这么快,已经没有哪个版就不稳定之说了。

3.根据大环境而定,大家使用什么,你使用什么。

根随主流走,在学习工作中大家用的是中文版,那就用中文版,这样即方便和大家交流,还更容易融入到工作环境中去。

4.不管中文还是英文,常见的软件英文单词必须认识至少界面要看的懂。

只有这样查看一些外网的文章、资料、下载资源什么的你才至少看得明白。

以上就是我对于软件的选择总结。不知能不能帮到大家?

其实用什么版本顺手习惯就用什么版本,熟练使用软件这,完成作业、工作、创作作品——才是正事儿啊!对不对?


那么如何学习英文?

和大家一样,我上学时大学英语4级勉强通过,CG设计软件常见的英文单词大多都认识,发音不准、拼写不全、听力一般。

大学期间刚接触软件的时候,最开始学的是3D和AE,那时候两眼一抹黑,全是英文,和看天书没区别。但是当时我用两个方法搞定这难事。

1-整理软件中英文对照、快捷键和技巧等。然后打印出来,一次不多学,搞定一个是一个。   因为你天天面队它,很容易熟悉了,积少成多嘛!

2-学习期间会有不认识的CG相关的通用单词,都记下来,翻译好,标好音标很有好处的,搞定一个是一个,再用彩笔圈上。逐渐基本的单词就都认识了。


要知道,学成一个技能:不只需要花费时间精力,还需要明确目标、计划、并努力执行下去。是自我挑战的过程,远大的理想抱负,只有自己是**的拦路虎。

分享以上内容,希望能给大家一些指引,少走一些弯路。

2020,是不是应该做些改变?陪你见证!


阅读70
分享
写评论...